给秘境猎手地图提个建议 综合

小明在星际 2019-9-19 18:51 1786

弄一个KDA值,每次击杀一个玩家,杀人一方能获得的相关经验和金币奖励跟KDA挂钩(例如1个人一直被同一个人杀,那么杀人方获得的奖励每次都相应减少),避免了一些比较弱的玩家一直被别人养猪。

最新回复 (7)
全部楼主
  • 调停官 精英猛男
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    2019-9-19 20:19 回复
  • ryan 精英猛男
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  • OverM1nd 混元体猛男
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    确实,把moba的机制搬进来很有必要
    2019-9-26 10:33 回复
  • 灵鸣 gamesboy苦力
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    好的,会考虑采纳
    2019-9-26 11:47 回复
  • 烊千千 视频作者
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    那么 zero就要上线了 @卧龙
    2019-9-26 16:05 回复
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