看得有点打瞌睡,建议改成三国背景的

Best公明 1月前 1239

战三国当初也没玩过,但是因为熟悉三国的人物装备之类的,看的也挺有代入感的,有三国历史做背景吹比也有意思,观感应该会提升一个档次,装备系统可以设计的简单点,学战三国的来,打来的钱抽装备然后花钱升级装备,随机性带来娱乐性嘛,双排的话还可以搞点武将羁绊之类的

最新回复 (9)
全部楼主
  • 四大仇人之二 拟态猛男
    1 举报 2
    打钱买装备太蠢,掉装备才是合理的。
    1月前 收起回复
    Best公明: 其实掉装备跟抽装备的区别就在于被动性和主动性的区别,你打每个怪都给你10块钱,打怪是会给你实感的,然后用这个钱去抽装备,其实跟掉落本质是一样的,但是多了个抽的过程,9102年什么最赚钱?当然是抽卡手游啦,相信我,没能能抵御抽抽抽。
    1月前回复
  • gqjwan 专业观众
    0 举报 3
    1月前 回复
  • 0 举报 4
    三国才真是烂街烂出天际了
    1月前 收起回复
    Best公明: 不想三国也可以水浒啊,要不封神演义也行,反正背景依托于大众文化观众看的会更舒服
    1月前回复
  • Best公明 猛男
    0 举报 5
    其实搞成三国的还可以招兵买马,花钱可以买兵,考虑到war3遗老的实力,可以搞成一键化指挥,跟骑砍一样,f1冲锋f2推进f3散开之类的,小兵的智能程度跟dota小兵一样就行了
    1月前 收起回复
    一个小壹子: 会卡死的 单核争霸 小兵一多会卡爆
    1月前回复
    Best公明: 回复 一个小壹子: 那就少几个,每个人二十个兵以内,反正小兵也不能操作量不大
    1月前回复
  • OverM1nd 混元体猛男
    0 举报 6
    四大仇人之二 打钱买装备太蠢,掉装备才是合理的。
    直接做成边境突围算了233
    1月前 回复
  • 深海女仆孙阿夸 精英猛男
    0 举报 7

    背景地图还是一片屎色,不是屎绿就是屎黄(不过好像比上次直播稍微好一丁点)。技能光污染又严重,直接导致人物单位非常不突出,打一盘感觉眼睛快瞎了。

    1月前 回复
  • Best公明 猛男
    0 举报 8
    第一张地图就纯武将刷怪积累原始资本,时间少一点节奏快一点,第二层地图打完boss后可以招兵买马,打完boss后玉玺随机传送到一个玩家身上并在地图显示位置,得到玉玺的人可以一直加钱,让玩家有目的性的去打团,而不是继续刷刷刷,十分钟后玉玺在谁手上谁获胜,或者其他人都死完了
    1月前 收起回复
    四大仇人之二: 这样一来英雄技能占比太高。
    1月前回复
  • 舔本星际叔 精英猛男
    0 举报 9
    我是真的一点玩的兴趣都没有
    1月前 回复
  • 调停官 精英猛男
    0 举报 10
    没触及核心问题,不过也发现了些华点(试图点评)
    1月前 回复
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